非公式の独自評価です。大会運営・出場者とは関係ありません。データ更新:2026/11/03 17:08
COREJG(ジャングル)

AlphaAzur

Iris Tiara
シーズン評価点 7.09
5試合 10点満点・平均6.5。CORE・JGの中での相対評価 CORE・JG内 1位

CORE・JGの中で、デスの少なさと視界/分が特に高い水準です。

評価点トップ ×2 ノーデス ×3

評価点の内訳

CORE・JGの中での位置(0〜100、縦線が平均の50)
CS差@10 ?10分時点で対面よりCSを何個多く取ったか平均 -6.6
このロールでは評価に使っていません
CS/分 ?1分あたりに倒したミニオン・モンスターの数6.18
64
キル関与率 ?チームのキルに何割関わったか74%
69
視界/分 ?1分あたりの視界スコア(ワードの設置・除去など)1.81
76
デスの少なさ ?10分あたりのデス数の少なさデス計4(10分あたり0.26)
86

50なら同じ階級・ロールの平均。デスは少ないほど高く表示します。ダメージは試合ハイライトで取得できないため評価に含めていません。

直近の試合

自己ベスト

最高評価点7.8Day3 vs Dahlia Diadem(セジュアニ)
最多キル4Day4 vs Laurel Regalia(スカーナー)
最多アシスト18Day4 vs Laurel Regalia(スカーナー)
ノーデス3試合デス0で終えた試合

使用チャンピオン

チャンピオン試合数勝敗平均評価点
スカーナー33勝0敗7.3
セジュアニ22勝0敗7.4
詳しく見る(全スタッツ・実力スコア・勝率の区間)
平均評価点(補正前)7.325試合の単純平均
実力スコア ?勝敗の影響を除いた値。0が同階級・同ロールの平均。対戦予想に使う+0.490が平均
勝敗5-05戦5勝
勝率の95%区間 ?この範囲に本当の勝率がある可能性が高い、という幅。試合数が少ないほど広い57–100%5試合分
日程相手結果チャンピオンK/D/ACS10分CSCS差@10視界キル関与率評価点
Day1Laurel Regalia勝スカーナー 3/0/1117667 -1041 73%—
Day2Camellia Crown勝スカーナー 3/0/622381 +566 40%—
Day3Dahlia Diadem勝セジュアニ 1/0/1218668 -554 92%7.8
Day4Laurel Regalia勝スカーナー 4/2/1818765 -1157 91%7.8
Day5Dahlia Diadem勝セジュアニ 0/2/1017656 -1261 71%—

このページの見方

NEXT・COREの評価点は、シーズン評価点の上位3名と、試合ごとの評価点トップだけを掲載しています。大きな数字はシーズン評価点です。試合数が少ないうちは6.5に寄せて計算しているので、1試合だけの好成績で極端な値にならないようにしています。内訳の棒は、同じ階級・同じロールの選手と比べてどの位置にいるか(50が平均)を表します。計算方法は評価点についてをご覧ください。