非公式の独自評価です。大会運営・出場者とは関係ありません。データ更新:2026/11/03 17:08
MASTERSTOP(トップ)COREコーチ

わしだい

Dahlia Diadem
シーズン評価点 6.66
6試合 10点満点・平均6.5。MASTERS・TOPの中での相対評価 MASTERS・TOP内 2位

MASTERS・TOPの中で、CS差@10が特に高い水準です。

評価点トップ ×1

評価点の内訳

MASTERS・TOPの中での位置(0〜100、縦線が平均の50)
CS差@10 ?10分時点で対面よりCSを何個多く取ったか平均 +12.5
80
CS/分 ?1分あたりに倒したミニオン・モンスターの数7.96
55
キル関与率 ?チームのキルに何割関わったか60%
56
視界/分 ?1分あたりの視界スコア(ワードの設置・除去など)1.30
53
デスの少なさ ?10分あたりのデス数の少なさデス計24(10分あたり1.23)
38

50なら同じ階級・ロールの平均。デスは少ないほど高く表示します。ダメージは試合ハイライトで取得できないため評価に含めていません。

直近の試合

評価点の推移

4 6 8 10 平均 6.5 vs Camellia Crown:評価点 6.4(カサンテ) 6.4 vs Iris Tiara:評価点 7.0(ナー) 7.0 vs Iris Tiara:評価点 7.2(ザーヘン) 7.2 vs Iris Tiara:評価点 6.9(グエン) 6.9 vs Iris Tiara:評価点 6.9(アンベッサ) 6.9 vs Laurel Regalia:評価点 5.9(ガリオ) 5.9

自己ベスト

最高評価点7.2 vs Iris Tiara(ザーヘン)
最多キル4 vs Iris Tiara(ナー)
最多アシスト9 vs Camellia Crown(カサンテ)

使用チャンピオン

チャンピオン試合数勝敗平均評価点
ザーヘン10勝1敗7.2
ナー11勝0敗7.0
グエン10勝1敗6.9
アンベッサ10勝1敗6.9
カサンテ11勝0敗6.4
ガリオ10勝1敗5.9
詳しく見る(全スタッツ・実力スコア・勝率の区間)
平均評価点(補正前)6.726試合の単純平均
実力スコア ?勝敗の影響を除いた値。0が同階級・同ロールの平均。対戦予想に使う+0.140が平均
勝敗2-46戦2勝
勝率の95%区間 ?この範囲に本当の勝率がある可能性が高い、という幅。試合数が少ないほど広い10–70%6試合分
日程相手結果チャンピオンK/D/ACS10分CSCS差@10視界キル関与率評価点
Camellia Crown勝カサンテ 3/4/926691 +760 50%6.4
Iris Tiara勝ナー 4/3/627278 +1343 58%7.0
Iris Tiara敗ザーヘン 3/3/733586 +2155 58%7.2
Iris Tiara敗グエン 3/6/825874 +1643 84%6.9
Iris Tiara敗アンベッサ 1/3/430698 +1739 50%6.9
Laurel Regalia敗ガリオ 1/5/218583 +129 60%5.9

このページの見方

大きな数字はシーズン評価点です。試合数が少ないうちは6.5に寄せて計算しているので、1試合だけの好成績で極端な値にならないようにしています。内訳の棒は、同じ階級・同じロールの選手と比べてどの位置にいるか(50が平均)を表します。計算方法は評価点についてをご覧ください。