非公式の独自評価です。大会運営・出場者とは関係ありません。データ更新:2026/11/03 17:08
MASTERSJG(ジャングル)NEXTコーチ

ねすてぃー

Laurel Regalia
シーズン評価点 6.10
4試合 10点満点・平均6.5。MASTERS・JGの中での相対評価

MASTERS・JGの中で、CS/分が特に高い水準です。

評価点の内訳

MASTERS・JGの中での位置(0〜100、縦線が平均の50)
CS差@10 ?10分時点で対面よりCSを何個多く取ったか平均 +7.0
このロールでは評価に使っていません
CS/分 ?1分あたりに倒したミニオン・モンスターの数7.60
86
キル関与率 ?チームのキルに何割関わったか54%
14
視界/分 ?1分あたりの視界スコア(ワードの設置・除去など)1.45
31
デスの少なさ ?10分あたりのデス数の少なさデス計19(10分あたり1.18)
45

50なら同じ階級・ロールの平均。デスは少ないほど高く表示します。ダメージは試合ハイライトで取得できないため評価に含めていません。

直近の試合

評価点の推移

4 6 8 10 平均 6.5 vs Iris Tiara:評価点 5.3(ウーコン) 5.3 vs Camellia Crown:評価点 6.0(アンベッサ) 6.0 vs Camellia Crown:評価点 6.5(ザーヘン) 6.5 vs Dahlia Diadem:評価点 5.8(シン・ジャオ) 5.8

自己ベスト

最高評価点6.5 vs Camellia Crown(ザーヘン)
最多キル4 vs Dahlia Diadem(シン・ジャオ)

使用チャンピオン

チャンピオン試合数勝敗平均評価点
ザーヘン10勝1敗6.5
アンベッサ10勝1敗6.0
シン・ジャオ11勝0敗5.8
ウーコン10勝1敗5.3
詳しく見る(全スタッツ・実力スコア・勝率の区間)
平均評価点(補正前)5.904試合の単純平均
実力スコア ?勝敗の影響を除いた値。0が同階級・同ロールの平均。対戦予想に使う-0.330が平均
勝敗1-34戦1勝
勝率の95%区間 ?この範囲に本当の勝率がある可能性が高い、という幅。試合数が少ないほど広い5–70%4試合分
日程相手結果チャンピオンK/D/ACS10分CSCS差@10視界キル関与率評価点
Iris Tiara敗ウーコン 1/8/639468 +985 38%5.3
Camellia Crown敗アンベッサ 4/4/222369 -357 54%6.0
Camellia Crown敗ザーヘン 3/6/328877 +552 75%6.5
Dahlia Diadem勝シン・ジャオ 4/1/722775 +1729 47%5.8

このページの見方

大きな数字はシーズン評価点です。試合数が少ないうちは6.5に寄せて計算しているので、1試合だけの好成績で極端な値にならないようにしています。内訳の棒は、同じ階級・同じロールの選手と比べてどの位置にいるか(50が平均)を表します。計算方法は評価点についてをご覧ください。