非公式の独自評価です。大会運営・出場者とは関係ありません。データ更新:2026/11/03 17:08
MASTERSADC(ADC)

ハレっち

Laurel Regalia
シーズン評価点 6.55
4試合 10点満点・平均6.5。MASTERS・ADCの中での相対評価 MASTERS・ADC内 2位

MASTERS・ADCの中で、デスの少なさが特に高い水準です。

評価点の内訳

MASTERS・ADCの中での位置(0〜100、縦線が平均の50)
CS差@10 ?10分時点で対面よりCSを何個多く取ったか平均 -1.5
43
CS/分 ?1分あたりに倒したミニオン・モンスターの数8.83
27
キル関与率 ?チームのキルに何割関わったか69%
51
視界/分 ?1分あたりの視界スコア(ワードの設置・除去など)1.12
このロールでは評価に使っていません
デスの少なさ ?10分あたりのデス数の少なさデス計6(10分あたり0.40)
71

50なら同じ階級・ロールの平均。デスは少ないほど高く表示します。ダメージは試合ハイライトで取得できないため評価に含めていません。

直近の試合

評価点の推移

4 6 8 10 平均 6.5 vs Iris Tiara:評価点 6.6(ジン) 6.6 vs Camellia Crown:評価点 6.9(ジン) 6.9 vs Camellia Crown:評価点 5.7(ザヤ) 5.7 vs Dahlia Diadem:評価点 7.1(アッシュ) 7.1

自己ベスト

最高評価点7.1 vs Dahlia Diadem(アッシュ)
最多キル8 vs Iris Tiara(ジン)
最多アシスト15 vs Dahlia Diadem(アッシュ)

使用チャンピオン

チャンピオン試合数勝敗平均評価点
ジン20勝2敗6.8
アッシュ11勝0敗7.1
ザヤ10勝1敗5.7
詳しく見る(全スタッツ・実力スコア・勝率の区間)
平均評価点(補正前)6.584試合の単純平均
実力スコア ?勝敗の影響を除いた値。0が同階級・同ロールの平均。対戦予想に使う+0.030が平均
勝敗1-34戦1勝
勝率の95%区間 ?この範囲に本当の勝率がある可能性が高い、という幅。試合数が少ないほど広い5–70%4試合分
日程相手結果チャンピオンK/D/ACS10分CSCS差@10視界キル関与率評価点
Iris Tiara敗ジン 8/2/645682 -656 77%6.6
Camellia Crown敗ジン 2/1/531588 +634 63%6.9
Camellia Crown敗ザヤ 4/2/032384 -1137 50%5.7
Dahlia Diadem勝アッシュ 4/1/1522889 +538 82%7.1

このページの見方

大きな数字はシーズン評価点です。試合数が少ないうちは6.5に寄せて計算しているので、1試合だけの好成績で極端な値にならないようにしています。内訳の棒は、同じ階級・同じロールの選手と比べてどの位置にいるか(50が平均)を表します。計算方法は評価点についてをご覧ください。